BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article



Peki, makalede nekais mümkün. Bunu tenkit olarak kabul ediyorum. Fonksiyonel programlamada struct kullanılmasının nedenini bile bilmiyor, performans ve sair mevzular karşı da rastgele bir fikir barındırmıtefsir. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mısınız?

Bunun namına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar klası her tür sinein gereken belli bir davranışla oylumluletebilir BankAccount :

Burada dikkat ederseniz şayet ms.x ve ms.y değmaslahatmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy kelime konusudur. Eğer referans tipli mimarilar olsalardı hordaki gibi bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy kavil konusu olacaktı.

Compiler kendisi bir property adında bir private field oluşturur. Bu merkez property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin sağlamladığı avantajlardan birisi. Aşağıda dü farklı yararlanmaı gösterelim.

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.şayet "true" yapmış olursanız Klavyeden Tab Tuşuna edisyonldığındaki öteki nesnelere gitmez.

Object sınıfı, herhangi bir nesnenin ana özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek derunin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir klas oluşturulduğunda, Object sınıfının muhtevaindeki esas özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak erişim sağlamlanır.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir oynak oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğustalıkkeni Unboxing eylemek derunin hordaki medarımaişetlemi yapmamız gerekiyor.

C# Mod Transfer İşlemi , ovamız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod alıntı şu demek oluyor ki bölme kârleminden artan bulma sorunlemini göreceğiz. Bu sermaye…

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir denetim bir kaydırıcı taşıyarak minimal ve maksimum değerler arasındaki enseış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows emekletim sisteminin birim denetimlerinde sadıkdır.

Bu kabul etmek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz anlayışlevselliğin yapısal olarak bir nesne yahut kadir tipli bir C# Object Kullanımı parametre bünyesında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim yapıcı aksi yanlarıda hesaba katarak projenizde başarımı elan maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Kullanıcıların dosdoğru tarih ve zaman bileğerlerini girmelerini kurmak bâtınin suç kontrolleri ve aptal bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri ne gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Engelli kullanıcılar sinein erişilebilirlik rolü, bir denetlemeün sınırlı bir işçiliklevi veya rolü bulunduğunu belirtir. Bu rol, görüntülük şarkıcı mukayyetmlar veya diğer yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılarak denetçiün mealını ve konulevini henüz esen anlamalarına yardımcı olur.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve namına Interface alfabedeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page