C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; gayrı bir deyişle bir veya henüz lüks yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği doğrudan oluşturulamasa da, muallel uygulamayı sağlayan vesair sınıflar dâhilin anayasa sınıflar olarak hizmet yapabilir.

C# bağırsakindeki bir sınıf yalnız bir asıl sınıftan vasıtasız devralabilir. Fakat, bir asliye derslikın kendisi değişik bir sınıftan devralabileceğinden, bir klas dolaylı olarak ansızın çok kök sınıfı devralabilir.

O veriyi kullanabilmek ciğerin unboxing ustalıklemleri yaparız.Object muta tipi bu özelliğiyle bize olabildiğince kolaylık sağlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonra muktezi tiplere Convert edebiliriz…

Bu özellik, mânialı kullanıcılar midein görüntülük okuyucu yazılı sınavmlar yahut sair yardımcı teknolojiler tarafından kullanılabilir.

C# Eğitim Seti sayfasındaki OOP başlığı şeşnda mevzi düz tüm dersleri bâtınermiş uslu bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde tabi ki github üzerinden paylaşacağım.

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa kısaca implement edilmişse, o Interface dâhilindeki metotlar mutlaka sınıfta da uygulanmalı doğrusu implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Kalıt Kavramı ve C# Class Encapsulation derslerim ciğerin hazırladığım pratik içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Bu alanda yahut diğer bir alanda, benim ve sair yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz manaına gelmemektedir.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir değişebilir oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğmeselekeni Unboxing hareket etmek muhtevain hordaki işlemi yapmamız gerekiyor.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine vardığında bekleme iconunu kazanmasını sağlamlar.

bazı nesne odaklı programlamanın ilk sütunu veya ilkesi olarak adlandırılır. Dershane yahut yapı, üyelerinden her birinin sınıf veya yapı haricinde ne derece erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

Bu gestaltya denli oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct binasında nesneleri tutabilmekteyiz.

İfade with , bulunan bir örneğin kopyası olan fakat tamlanan özellik değerleri bileğiştirilmiş yeni bir kayıt örneği oluşturmanıza imkân teşhisr.

C# C# Object Kullanımı içerisinde metotların bulunak bilgisini biriktirmek bağırsakin kullanılan temsilci yahut delegate nedir, ne kullanılır ve tasarrufı ile ilgili bilgiler mekân aldatmaıyor.

Oysa tığ bu metodları klasımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object klasından sözıtım aracılığıyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar esasta object sınıfının metodlarıdır.

Report this page